Nhật Ký Người Chơi Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Sổ Tay Qua Ải Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Sổ Tay Người Chơi Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Sổ Mẹo Bỏ Túi Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường. Hướng Dẫn Chơi Nhanh Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây. Sổ Mẹo Bỏ Túi Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý. Nhà Kho Kinh Nghiệm Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn. Góc Chia Sẻ Game Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp. 09-09 Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn. Kho Bí Kíp Nhỏ
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh. Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt. Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây. Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.